第29章 第 29 章(1/2)

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    第29章

    屋内的风越来越猛, 任务栏中的剩余人数在逐渐缩减,从50人直接掉到了40人。房间内四人分居两地,随着进攻加快, 他们范围控制技能越来越吃力。召唤师的意见顿时成了团队的首要考虑目标, 只是堵口,这意思是把这垃圾东西堵在床板塌口出不来吗?!

    清风懂了:“这个好啊!把它堵死不就出不来吗!”

    “堵?怎么堵?”红果果看到了希望, 又觉得这个操作有点天方夜谭:“我们的位置太难了, 而且失明状态看不到技能特效,我们没办法判断队友的技能结束时间啊。”

    靠一个人的技能来连控肯定不够,看不见的情况下无法看到技能特效, 也无法看到技能效果作用在敌方怪物身上的时间,说到底他们到现在都是一通盲打。

    宿莫自然是考虑过这个原因。

    召唤师手里控制多,但能起限制作用的强控技能很少,像他手里孤狼的眩晕, 熊的嘲讽,灵狐的魅惑催眠都是指向性强控技能, 现在完全用不了。目前他手里能用的只有混乱跟缓速,可这两样毕竟是软控, 只能过渡技能来放慢攻击, 争取时间避开技能或者反击, 却不能完全把怪定在原地。

    所以想要把怪物堵在里面, 他的技能只能作为过渡, 主要办法是依靠其他人技能循环。

    “阵法师有三个范围强控,眩晕、定身、恐惧,眩晕3秒, 定身4秒, 恐惧3秒, 除定身15秒,两个的CD都是12秒。”宿莫边躲着技能,边继续道:“治疗师的迷梦花有群体催眠的效果,催眠4秒,CD10秒。物理剑士有眩晕、击退,CD也是12秒前后。”

    “行止10秒,红果果4秒,清风8秒,连控22秒,技能CD完全能跟上。”

    郁臻闻言计算了下所有CD时间,确实如同momo所说能完全衔接,道:“但这个技能循环太紧迫,容错率低。”

    容错率低,一人出错全团买单。

    而且他们离塌口太近,受到的攻击只会更猛。

    “我负责听。”宿莫及时纠正他,“一旦你们的技能循环断层,我会用缓速争取时间。物理剑的技能存在击退,击退足以弥补缓速带来的位移。”

    郁臻询问:“还剩下2个小时13分钟,你确定?”

    “只是指挥跟听音辨位。”宿莫简言道:“我精神力高,你放心。”

    郁臻对召唤师很惊讶,在这样的混乱的环境中,更多人考虑的是如何最大优势避开技能,但召唤师的想法却跟别人不一样,这个人非常冷静,冷静到在紧急的情况下能清晰地回忆出房间布局,计算出最佳路径,并从根源上解决问题。

    足够大胆也足够冒险,却是最有效率的解决方法,一旦成功一劳永逸。

    “床梁还没断,按照你的判断,它面向我们的长度是2m左右,取中施法对吧?”郁臻主动拦下部分工作,“我来判断施法距离,第一个循环我来接,10秒时间,足够你们找准位置。”

    宿莫也赞同,阵法师是个非常可靠的队友,几乎所有极限的操作他都敢打头阵。

    他又提示道:“从刚刚的进攻中我大概算清了它的出招频率,最开始10分钟是5秒一次,最近10分钟是3秒一次,它的攻击频率还会改,但每隔5分钟它都会缩回塌口停止攻击3秒钟。”

    郁臻意外,没想到召唤师连攻击频率都记住了,于是问:“好,下一个时间点是什么时候?”

    宿莫道:“2小时10分钟,我们还有2分钟时间调整。”

    红果果跟清风两个人都听晕了,这两人在讨论技能循环连环控制,而且还精准到技能时间跟调息时间,这么多秒,看不到技能特效,难道要靠心算吗!?

    “两位是不是太高估你们的队友了。”红果果艰难说道:“技能循环虽然够了,可你们怎么把握读秒时间啊,我们看不到技能特效,这太难判断了!”

    宿莫闻言一顿,“为什么要读秒,不是有倒计时吗?”

    任务列表里那精确到秒的倒计时,不就是个正好的时钟吗?

    红果果:“……对哦。”

    清风听完这些人的解释有点跃跃欲试,急忙问道:“我们现在冲吗?”

    红果果急忙喊住:“等等,我先看看我迷梦花放哪了。”

    清风:“你就一个控制技能还要等!?”

    红果果:“你懂什么,我要把它放在最顺手地方,保证第一时间能够施法。”

    宿莫宣读最后顺序:“技能循环:行止眩晕恐惧定身、红果果睡眠、清风眩晕击退,把击退技能放在最后。”

    时间一秒一秒过去,在时间即将走到2小时10分钟时,郁臻率先动了。

    02:09:59,塌口里的狂风停了。

    阵法师三步上前,判官笔往前敲在床榻上,以笔身长度左右横移判断床榻位置,紧接着往左挪动半步,不到两秒钟的时间就判断施法位置,紧接着卡着时间丢下了第一阵法,成功把即将冒头的风控在原地,“56。”

    宿莫提示:“红果果46,到位了吗?”

    “来了。”红果果跑了起来,手不住往前摸索,关键时刻被郁臻拉了一手。

    郁臻提醒:“照着我面向,往前放。”

    清风走两步就撞在桌子上,忍着脚痛爬了上去,“是这个位置吗?”

    红果果:“是,但你能不能踩我脚!往前站一点。”

    一阵兵荒马乱,四个人成功在床塌口前会合,看着任务栏走动的倒计时,掐着秒来了第一个循环。所有的情况正如momo预测那般,一个技能循环完全可以把风压在塌口内,完全出不来。

    “34。”郁臻又报了秒。

    宿莫准时提示:“红果果24秒准备。”

    红果果跟清风完全听从指挥,只听着队里两个大佬精准报秒,卡着读条时间跟倒计时准点放技能,身周再也没呼啸的狂风,所有的声音似乎被堵在前方不到半米的塌口里,队伍里四个人的血量再也没掉。

    时间飞快过去,在紧张的氛围中,按技能几乎成了习惯性的操作。红果果跟清风从最开始的慌乱中反应过来,甚至不用宿莫提醒,就能自己倒算出属于自己的回合。

    “这样轻松多了,就不用提心吊胆。”红果果松了口气,“讲真的,要不是大佬及时想到办法,在刚刚那种环境下我们迟早被耗死。它居然还会拐弯从上面攻击,要不是那波我及时给自己套了个保护盾,恐怕那波我就没了。”

    从塌口出来的怪物根本看不到模样,或者说它本身就没有形状,像是冰冰凉凉的气,但打在身上却比鞭子抽还疼。关键这玩意还极其灵活,从塌口出来后能从各个方向进攻,比当时在雾海之境遇到的雾气鞭还要猛。

    那个时候至少能看见,哪像现在两眼一黑全靠蒙。

    【荒漠客栈第二关:剩余玩家30/88,剩余队伍8/19,倒计时01:15:45】

    宿莫看了眼时间,差不多只剩下一个小时,但玩家队伍折损仅剩下8队。

    荒漠客栈的机制好的地方是队伍内有一个人存活,等到这个关卡结束,全队可以完全复活;可它又没有给人钻空子的机会,从目前看来,第二关完全没有给人提供四保一的办法,黑暗环境的无差别攻击不仅容易让玩家失去方寸,甚至在这样环境中容易让人的情绪出现起伏。

    比如焦虑。

    “清风!”

    “糟了!”

    就在这个时候,迷梦花的催眠结束,原先被控制技能打得没法冒头的风突然抓住了空隙,直接从底下冒出来,直直冲向离得最近的物理剑士。正当攻至清风面前时,一个缓速打了下来,清风反应过来接了个眩晕,成功将它控制下来!

    “接击退。”宿莫道。

    清风集中注意力,卡着时间点再次放了个击退,将冒头的风打回塌口。时间又到下个循环,阵法师的控制技能接上,成功延续了先前的节奏,“别走神。”

    红果果:“吓死我了。”

    清风道歉:“抱歉,刚刚读条慢了一秒。”

    长时间的重复动作以及重复节奏-->>

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