第113章 全息乐园23

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    阳光透过薄纱映出满室金光, 照射在黑白色调的全息游戏舱上,恍若带上了几分暖意。

    房间整理的很干净,书架上整齐摆着若干套实体书, 一旁的吉他斜靠在墙上,紧挨着摆件柜里的数座奖杯。

    在满室静谧中, 全息游戏舱缓缓开启,游戏舱上方的感应面板自行收缩,变成半开放式的躺椅。

    因为死亡次数过多而迎来离线CD的谢声没急着起身, 就着这个姿势缓解恶心头疼的情况,才伸手摸索放在一旁的毛巾, 擦干脖颈后的汗。

    一般情况下,单纯的上下线不会出现头疼恶心的状况, 但如果因为死亡次数太多导致游戏角色出现离线CD,那玩家下线后有可能会出现明显的状况不佳, 具体的不适程度视人而定,有的可能只是头晕目眩一小会,有的可能就会出现心律不齐的严重状况。

    这在最初引发了网友们的热议和恐慌,不过在“专家解释”以及普罗大众的各种反馈出现后, 大家基本接受了过度沉迷全息游戏会导致玩家精力不济出现不适症状的解释。

    解决方案也很简单, 每天只玩四小时, 珍惜游戏角色的死亡次数, 再加上早睡早起, 加强身体锻炼, 就绝不会出现不适症状。

    但对游戏玩家来说, 做到这一点可太难了, 更何况“过度沉迷游戏”带来的不适只会持续一小会, 所以相当多的网瘾少年压根没把它当回事。

    但国家不能不把它当回事, 毕竟离线CD的本质是玩家在现实中的生命值下降到了危险区,需要通过休息来恢复消耗的生命值。

    所以对于不适反应过大的那部分玩家,国家一早就做出了应对,在游戏里增加了“未成年人以及部分人群的游戏时间限制”,从官方层面限制这部分玩家长时间在线的可能。

    不过未成年人的游戏时间限制略微有些多余——因为目前的全息游戏舱压根不向未成年出售,购买全息游戏舱需要满足的最基本的三个条件是,C国人,已成年,没有违法犯罪纪律。

    恶心头疼的症状还没消退,谢声强撑着给团长发了个消息,说明自己短时间内没法上线的情况,跌跌撞撞的走到阳光照射区域,扶着窗台,深吸了口气,喧嚣的自然和热闹的都市一并涌进感知。

    谢声闭着眼,没在意那些外物,沉浸在阳光中,他甚至觉得自己有些欢欣雀跃,就好似这片光照带来了无尽的能量,驱散所有沉甸甸的东西。

    人类总是在意很多,但植物却不会想那么多,它们的世界很简单,也很干脆。

    恶心头疼的症状早已消失,谢声趴在窗台上,享受短暂又让人放松的暖意。

    斜对面的某居民楼中,窗帘紧闭,隔开屋外的明媚阳光,室内充斥着烟味,东西凌乱摆放,倒不能说脏乱,只能说是住在此处的人压根没心思收拾房间,大部分注意力都停留在更为重要的另一件事上。

    室内光线昏暗,光源主要来自正在运...

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