12:下一个目标,音乐游戏!(1/2)

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    吕颂在猪厂做了十多年的社畜。

    猪厂会是什么操作自己不清楚?

    按照猪厂的尿性,强制下架的游戏,会给购买这个游戏的玩家一定的补偿。

    一般来说,这样的补偿就是给玩家换一个同类的游戏。

    像《抡大锤的小女孩》这样的小游戏,猪厂根本就没有。

    猪厂的游戏主旨就是,玩家就是上帝,不管是谁,只要充钱你就会变强!

    不舍得充钱的玩家,都不是好玩家!

    所以,像《抡大锤的小女孩》这样的虐玩家游戏,猪厂根本不屑去做。

    而吕颂这个游戏已经激发了众多玩家的抖M属性。

    玩了受苦游戏的玩家,很大程度上对那些低智商的游戏会产生抵触。

    吕颂就是一个例子。

    玩了宫崎老贼的只狼,再去玩消消乐,那感觉真的不在一个味道上。

    玩家现在已经习惯《抡大锤的小女孩》那样的受苦模式,所以,猪厂这样的做法,一定会伤害到一大批的玩家。

    首当其冲的就是直播这个游戏的主播们。

    辛辛苦苦练了这么久,还没有装逼就被你平台下架了。

    谁能服气?

    被吕颂这么一分析,大山和阿宏马上就开窍。

    “我们现在要做的就是不出声,让玩家和猪厂那边吵架,我们就隔岸观火就行。”

    吕颂现在是一身的轻松,不用去修那些烦人的G,可以好好的偷闲一下。

    反正下架是你们平台的事情,但是我钱都已经赚到手了,你不可能让我把钱吐出来。

    毕竟这个游戏并没有侵权,也没有少儿不宜的暴力环节。

    根本不需要害怕!

    大山迫不及待的问道:“那我们现在的下一步的计划是?”

    关于这一点,吕颂心里面早就打起了算盘。

    “你们对音乐游戏的了解有多少?”

    吕颂之所以会这么问,是因为在这个平行的时空中,市场并没有一款以音乐为主题的游戏。

    包括鹅厂也没有。

    其实,这一点也让吕颂觉得很奇怪。

    自己原来就是猪厂的游戏设计师,猪厂在音乐游戏上也有过几款火爆一时的游戏。

    最著名的就是《劲舞团》和《qq炫舞》。

    《劲舞团》是代理棒子国的,只有《qq炫舞》是猪厂自家的产品。

    所以,做一款音乐为主题的小游戏,绝对很有前景。

    “音乐游戏?”

    大山和阿宏一脸的懵逼:这名字还说第一次听说。

    “其实解释起来也很简单,就是打节拍的游戏。”

    “每个歌曲都会有对应的节奏,玩家通过击打代表节奏的方向键,就可以将整首歌曲完整的节奏敲出来,你可以理解为,玩家相当于唱歌的那个人,只不过是用节拍来唱。”

    大山和阿宏:········

    “你们有什么不明白的地方,可以提出来。”

    吕颂顿时无语了,自己都解释这么清楚了,这两个二货还是听不进去。

    大山讪讪的说道:“其实,我一说打节拍我们就明白了一点,但总觉得应该不会这么简单。”

    “这游戏的内容本来就很简单,连八十岁的老太都会玩。”

    阿宏表示让吕颂示范一下,毕竟这解释起来真的很抽象。

    “你们仔细看好了。”

    吕颂把手机拿了出来,在酷狗上面随便点了一首歌。

    来之阿杜的他一定很爱你。

    当音乐响起的时候,吕颂拿起了签字笔,把酒杯和剩下半瓶的香槟放在自己面前。

    当第一句歌词开始的时候,吕颂就敲了两下酒杯。

    歌曲没到高潮的部分,都是只敲两下酒杯。

    等阿杜唱到那一句他以很爱你的时候,吕颂就快速的敲了两下酒杯和香槟。

    酒杯叮叮和香槟的铛铛声就这样交融在了一起。

    意外的这两种声音和这首歌的节奏,出奇的合拍。

    听上去还能让人感受到歌词里面所表达出的意境。

    这时候,大山和阿宏也拿起笔跟随着歌曲的律动,一起敲打了起来。

    一般的人,只有不是那种专业学过音乐的,基 本-->>

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