236章 我可若可,天生战狂!(五合一,求全订)(1/2)

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    七鸽通过森罗绿灵们巨大身躯组成的树墙,争取到了更多的时间,可以让魅心魔女不用逃跑,安心施法。

    很快,第三队,第四队森罗绿灵,也被控制住。

    又形成了一片森罗绿灵墙。

    第五队森罗绿灵没有可以配对的第六队,  但是没有关系。

    他攻击了一队森罗绿灵,并受到一次反击后,双方都被缠绕住,不能动弹了。

    森罗绿灵的防御是真的变态,他们自己都打不动自己。

    每次森罗绿灵互相攻击,都只能造成1点伤害。

    最后所有森罗绿灵都不能动弹之后,  最初的森罗绿灵a和森罗绿灵b都各还有一半血量。

    七鸽看着一片被亚洲捆绑,  不能动弹的森罗绿灵,  心里非常得意。

    众所周知,把女生绑起来之后,就要……

    就要扔在一边不管跑去打游戏!

    七鸽控制着魅心魔女,继续不断对森罗绿灵使用蛊惑人心,制造出一队又一队互相攻击的永动机。

    森罗绿灵总共有600个,刚好是偶数,两两配对,打得不可开交。

    全部的“永动机”完成后,七鸽骑着紫苑,自言自语地说:

    “看这样子,他们还得互相打好一会,也不知道其它人怎么样了。

    应该没什么问题吧。”

    确实没什么问题。

    事实上,因为七鸽和阿德拉的闯入,让魔法金字塔的绝大部分混沌力量,  都被抽调出来对付他们两个变态。

    阿德拉都已经闯到第5层了,正在像第六层进发。

    七鸽享受到的待遇,和阿德拉如出一辙,全程超高,  超好的奖励。

    混沌的火力都被七鸽和阿德拉吸引,  其他人自然顺风顺水。

    天下霸业公会只派了最顶尖的三个玩家在挑战第二层,其它人都已经出来了。

    就连流星和啸天也是。

    他们是公会会长,但并不等于公会最强战力。

    此刻,流星和啸天正在银灵号上并排蹲着,沮丧地垂着头。

    “完了。”

    “完了。高下立判。”

    就在刚刚,天下霸业公会最后一個挑战二层的人出来了,三个顶尖职业玩家,只有一个人成功通关第二层,拿到了隐藏魔法。

    另外两个大致估计了一下boss的强度,都选择了放弃。

    而可若可,还没出来。

    “我们比不上七鸽大神,这我们能理解。心里多少有点数。

    可我们怎么连七鸽大神的副英雄都比不过!”

    啸天吐着舌头,问一旁的流星:

    “流星啊,你真的打听清楚了,可若可成为英雄没多久?”

    流星点了点头,说:“可清楚了。七鸽船上的妖精人都挺好,没什么心眼,问了就告诉我们了。

    可若可成为英雄才两星期,  本来就是个四阶的行商妖精。”

    啸天更郁闷了:

    “没理由啊!副英雄的兵力不都是主英雄给的吗?

    七鸽大神战斗力都强成这样了,他分点兵给可若可,  还能把我们公会最顶尖的玩家给比下去?”

    “可不是么。翱翔鹤自己也不信啊。

    他说了,第二层最后的boss可是200只吸血鬼王,他狮鹫死光才勉强打过。

    这还多亏了他有亡灵杀手魔法,不然光靠兵力,准输。”

    啸天用狗腿戳了戳流星,问:“哎哎,你说,可若可会不会还在第二层?只是迷路了?

    不然凭啥啊!”

    流星郑重地点点头,说:

    “有道理,很有可能。

    咱们公会最顶级玩家,比不过七鸽大神也就算了。比不过一个刚成为英雄不到两星期的npc,我是不太服气的。”

    —分—可—若—可—线—

    可若可看着第三层的石板,正在纠结。

    【魔法:初级小型虚空风暴

    等级:3级

    品阶:隐藏

    属性:全

    虚空打击:对敌方单体造成一次真实伤害,伤害值:(法强x20)+50。

    随机附加一种效果:

    击倒1回合。(无法行动,可被其它单位踩过,视为受到一次攻击)

    浮空2回合。(无法行动,地面单位对其无法近身攻击,海域兵种视为脱离海域)

    虚空放逐3回合:暂时从战场上脱离,如果在放逐期间,所有其它兵种死亡,则战斗结束,被虚空放逐的兵种消失。

    击飞4格。

    法力值消耗:25

    说明:混乱的虚空风暴,伤害不高,可拥有各种奇妙的效果。永远无法预估会发生什么。】

    要还是不要呢。

    可若可有些郁闷。

    倒也是不是说这魔法不好。

    主要是,这魔法不赚钱啊。

    不光不赚钱,还不赚食物。

    可若可非常明白自己的定位,谨记七鸽的嘱咐,从来不挑战太难的对手。

    都是打3级和4级兵。

    碰到高难度战斗,领主大人给的攻略里没有就直接投降。

    稳的不行。

    不太需要这种不能赚钱的魔法

    “我有高级智慧术,4级魔法也能学。要不要再上一层?”

    虽然领主大人一直说要量力而行,但可若可真没感受到什么难度,一路平推过来了。

    “再上一层,我记得领主大人说过4级魔法里有一个可以生产食物的战略魔法。

    就算没出,4级魔法怎么也比三级魔法好吧。”

    可若可下定决心,触发光门,钻了进去。

    可若可四下看了看,新的迷宫墙壁看起来有点像黄土做的。

    他手一挥,召唤出了妖精战车。

    魔法金字塔里,  npc兵种进不来,只能让英雄带着英魂兵种进来。

    专属司机圣诞妖精克拉伦斯不在,可若可只好自己开车。

    钥匙一插,马上出发;油门一踩,最靓的崽。

    开着妖精战车,可若可的按照七鸽的吩咐,尽量开得慢些。

    不过很快,它就被一队牛头人撵上了。

    “碰到守卫尽量躲,躲不了就碰到一队打一队,千万别乱跑,乱跑会导致被复数的守卫同时攻击,难度会大大上升。”

    可若可看了看七鸽给它的手册,确认无误,一脚油门,撞上了牛头人。

    躲可若可不会,七鸽也来不及教。

    打可若可擅长啊!

    进入战斗模式!

    “领主大人说过,在魔法金字塔,英雄登场对方绝对不会出现增援。”

    可若可直接英雄登场!

    6阶奇迹兵种,妖精的圣徒!

    降临!

    【妖精圣者:

    圣徒妖精是所有妖精的领袖,他的出现可以赋予妖精无穷的勇气。

    当圣徒妖精出现在战场上的时候,所有我方妖精系兵种士气+3,士气不会低落。

    敌方1~5阶妖精系兵种必定士气低落。】

    【永不独行:

    圣徒妖精受到妖精们的爱戴和追随,每当圣徒妖精出现,身边总会伴随着无数追随者,他永不独行。

    当圣徒妖精进入战场时,召唤7队随机3~5阶的妖精兵种,每队数量为圣徒妖精数量*20】

    4队3阶,2队4阶,1队5阶!

    7队超高士气的妖精,环绕在可若可身边!

    这次的5阶兵种,还运气很好的出现了投石妖精。

    与此同时,可若可的英雄特长发动!

    【至高圣徒:所有可若可携带的妖精系兵种(包括英魂兵种和npc兵种)在进入战斗后都将得到随机的临时的1阶晋升(上限5阶)】

    七鸽从地狱回来之后,给可若可准备了全身一套加统率值的炼金宝物,仅仅只有衣服是森林贤者法袍。

    这让可若可的带兵量达到了恐怖的7队30,总共210个1级4阶巨妖精

    至高圣徒一触发,出现了2队后勤,3队辅助,2队主战!

    全场一共80个主战5阶妖精,其中有50个投石妖精!

    天下霸业公会的玩家万万想不到,真的打起来,如果七鸽不利用骚操作,5个七鸽捆起来都打不过可若可。

    虚假的领地最高战力:运筹帷幄,智计百出的七鸽

    真实的领地最高战力:一心搞粮,喂养妖精的可若可。

    可若可摸着自己身上的森林贤者法袍,满满的安全感。

    这件领主大人送的组合宝物,虽然只加了8点属性,但却是可若可的终极底牌。

    【森林的贤者:

    使所有友方兵种获得特技:

    半人马之足:速度+2

    木精灵连击:攻击两次或射击两次

    矮人魔抗:魔法抵抗20%

    独角辉光:攻击附带双目失明

    森林的贤者每天只能使用一次,使用后,森林贤者法袍将处于冷却状态,无法脱下,无法提供属性加成,直到第2天。】

    这四个特技,完全可以让可若可的战斗力提升好几个档次。

    只要森林贤者法袍的特技不交,可若可就有无穷的勇气。

    就好像七鸽大人陪在他身边一样。

    7队,每队10个,总共70个5级1阶的牛头人,它们刚走到半场,3块巨石从头而降!

    嘭!嘭!嘭!

    群攻的巨石,直接砸死了6队牛头人。

    仅剩最后一队牛头人在瑟瑟发抖。

    可若可使用完点金之手,捞了一点小钱钱,他整理一下衣服,油门一踩。

    妖精战车里的投石妖精巨石抛出,最后一队牛头人被砸成了肉泥。

    【系统提示:特技触发,获得500个金币和1000个土豆】

    (从商而始:当队伍中拥有圣徒妖精时,战斗胜利后可以获得额外的金币和食物。)

    1000个土豆?!够1000个妖精吃3天了。

    可若可眼睛一亮。

    不愧是五级兵,就是有货。

    “领主大人说过,小透不算挂。”

    可若可将身上的统率勋章换成了魔眼,查看一下周围。

    看着迷宫里密密麻麻的牛头怪,可若可囔囔自语:

    “领主大人,不是我胆子大,不懂得规避风险,主要是,我躲不了啊!”

    可若可看着在周围行走的牛头人,眼睛逐渐变成了土豆的形状。

    —分—鸽—线—

    10个魅心魔女跟100个半人马神射手一轮齐射,成功将最后一个森罗绿灵打死。

    一场辉煌的胜利!

    紫苑读取完魔法,七鸽迫不及待地开始查看。

    嗯?居然不是生命系?而是植物系?

    植物系的魔法好稀少,少到具体有什么植物系魔法,七鸽都没印象。

    【森罗影孢子

    3级魔法、植物系、奇迹

    对全体友方随机施法释放一个3级的增益魔法,对全体敌方随机施放一个3级减益魔法。

    对友方施放时,友方如果有植物类生物,改为释放一个5级的增益魔法。

    以上提到的所有魔法,均为(森罗)植物系魔法。

    法力值消耗:90】

    七鸽挠了挠,这效果,也不怎么强啊,凭啥子是奇迹魔法哦?

    感觉好拉胯。

    现在七鸽遇到了一个问题,如果继续往上走的话,4级以上魔法七鸽没法铭刻进魔法书里了,只能选择放弃退出。

    这会导致七鸽失去增加2点法强或知识的任务。

    而且,现在的敌人都这么强大了,后面会是啥真不好说。

    要不要见好就收呢?

    不行啊!七鸽不忍心。

    按照这个趋势,后面都是奇迹魔法起步。

    混沌的力量在召唤我,我怎么能就此放弃?

    虽然【森罗影孢子】看着拉胯点,但【逝者军势】和【透魔诅咒】都强得离谱。

    【系统提示:石板上记录着一个强大的奇迹魔法:《森罗影孢子》,您可以选择将这个魔法烙印在您的魔法书中,结束这次探索。

    或者用这块石板,打开更深处的道路。】

    “亚沙兴亡,匹夫有责。

    为魔法女神清除混沌的残渣,是我应尽的责任!

    如果因为畏惧混沌的强大,而退缩不前,那我就对不起魔法女神对我的栽培!

    通道!给我开!”

    翻译一下:我是赌狗,汪汪。

    一踏进第四层,七鸽就感受到了一种心灵上的震撼。

    流动的海水组成两侧的墙壁,酷似海带的海草随着海水摇曳,长着的珊瑚。

    七彩斑斓的小丑鱼躲在珊瑚中,来回徘徊着。

    在七鸽头顶上,澄清的阳光透过海面折射在水里,散开成大大小小的光斑,仿佛水里的气泡把阳光包裹住了一样。

    七鸽心里赞叹。

    真的是人间绝景。

    地形是纯净海渊,在海中,所有水系魔法效果翻倍,无法释放任何火系魔法。

    看来水系魔法无疑了。

    这次绝对不会错!

    紫苑从七鸽的坐骑栏冒了出来,将脑袋搭载七鸽的肩膀上,有些紧张不安地说:

    “救世主大人。我感觉到了一股非常强大的混沌力量。

    前方可能很危险。

    我们下次再来探索吧!”

    七鸽摸了摸小紫龙的脑袋,安慰到:

    “来都来了,总要去看看,实在不行我们就撤。”

    “咛!”

    紫苑载上七鸽,翅膀轻轻抖动,飞入了海水的墙壁。

    那一瞬间,七鸽仿佛感觉到自己融入了海水,成为了海水的一部分。

    在海水中,七鸽看到了4级的美人鱼,5级的深渊元素,甚至还有6级的海栖沙蟹。

    不过守卫的数量特别稀少,紫苑飞了一分钟,七鸽才看到了十个守卫。

    “嘤。”

    “领主大人,这层的混沌将所有的力量都集中起来了,产生了极其可怕的敌人,就在前方。”

    七鸽定睛一看,在前方的礁石上,傲立着……

    一只只有七鸽拇指大小的七彩虾蛄。

    皮皮虾!似你!我吃过!

    七鸽一脸懵逼。

    英魂世界不是越大越厉害吗?怎么还有这么小的?

    他连忙打开魔力之眼。

    【雀尾巨螂虾

    等级:1(先天1级兵种)

    阶位:7(第七阶段兵种)

    品质:神话

    攻:60

    防:20

    生命:600

    速度:25

    伤害:50-100

    特技:

    海域兵种:可在海域行动。进入浅水每回合损失10%数量,上岸每回合损失20%数量。

    攻击时敌方无法反击。

    重锤一击:攻击时,将一次性造成三段伤害。

    第一段为雷属性伤害,附带麻痹2回合

    第二段为气属性伤害,附带击退3格

    第三段为物理伤害,附带击晕2回合

    附带效果触发几率均为30%

    迷彩甲壳:永久隐身。(如果未能识破隐身,所有单体魔法,所有单体攻击不能以隐身单位为目标)

    绝对视力:免疫双目失明魔法,可以识破伪装、隐身。

    水流驾驭:免疫负面水系魔法,受到水系魔法伤害时,改为恢复血量,可以复活自身。

    水流恢复:在海域中,每回合恢复自身数量*50的生命值。

    神话降临:当神话兵种出现在战场上的时候,我方士气+3,敌方士气-3】

    该来的总是会来的。

    神话。

    七鸽的心里七上八下,有些小紧张。

    神话兵种在面对普通兵种时,天生就会有非常高昂的压制。

    除了具体在属性面板里标明出来的士气压制以外。

    神话兵种还有面对普通时,超高的减伤和特技压制。

    比方说,正常情况下,魅心魔女根本蛊惑不了神话兵种。

    都不说蛊惑几率低了,直接就是免疫。

    万千剑舞者砍神话兵种,触发剑舞连击的几率也会大幅下降。

    “但这个压制,对我无效!”

    七鸽的领地,供奉着亚沙母神,拥有亚沙母神的赐福。

    【领地内所有势力的兵种均视为同一势力:亚沙。

    英雄携带的兵种,不会因为势力的不同而导致士气跌落。

    当属于玩家领地的单位与真·混沌兵种战斗时,不会受到真·混沌兵种的压制。

    当属于玩家领地的单位与神话兵种战斗时,不会受到神话兵种的压制】

    这就意味着,就连神话兵种的士气压制,都无法对七鸽生效。

    就好比,本来对方处于神域,现在被七鸽打落了神格,拉到凡间公平较量。

    也让七鸽拥有了和对方一战的资本。

    现在最难解决的是,雀尾螳-->>

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