第272章 疑案追声(1/2)

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    系统结算中……

    游戏:文明

    制作难度:s

    综合水平:a展现了一副闪耀灿烂的历史绘卷,让玩家足不出户就能领略到世界不同文明的风光,音乐融入了各个文明的特色,但是存在ai智障的严重缺陷,以及战争不可避免,不同胜利方式难度不平衡,后期操作繁琐降低乐趣等中度缺陷,故综合水平下降一级。

    玩家喜爱程度:s想要再玩一回合的那种好玩

    积分奖励:600s级制作难度基值3.3a级综合水平加成4.8s级玩家喜爱程度加成9504

    抽奖次数:2次5000积分多一次抽奖机会,最多3次

    “综合只有a,这么惨,我还以为至少有s呢。”王剑有些郁闷。

    虽然综合为a,但文明仍然不失为一款乐趣十足的好游戏,从玩家喜爱程度s就能看出来。

    王剑在文明发售之后,看到玩家们反馈的意见,也意识到了游戏中存在的种种问题,思考如何能够进行改进。

    ai的智商确实不太好改进,毕竟,文明不同于英雄联盟这种游戏,里面的ai只要做出进攻或者撤退,放技能之类的决策,作为历史类游戏,要指望ai能像真正的人类一样进行外交实在太为难了。x 电脑端:<a href="https://www.x/" target="_blank">https://www.x/</a>

    只能一点点调整,尽量找一个相对不那么蠢的状态。

    至于玩家说的,本来只想安安静静地种田,发展自己的文明,结果有人宣战,只能被迫发展军事,走统治胜利的路线,这一点他倒是有一些解决的思路。

    比如专门开辟一些模式,无法进行战争,或者虽然可以战争,但是进行一些限制,比如每个文明只能宣战3次,进入工业时代以后就无法进行宣战之类的。

    后期操作太繁琐?限制一下不就好了,每个文明城市上限为3座,同时最多存在10个单位。如果狠心一点,设置为5个也未尝不可,反正大部分单位都是军事单位,不能战争也没什么用。城邦?只能造2个单位!

    这样的模式就可以专注于建造奇观,安心种田了。

    奇观竞赛:时限300回合,拥有最多奇观者胜利。胜利后依然可以继续游戏,建造奇观,满足奇观收集向玩家的爱好。

    财富之主:时限300回合,拥有最多金币者胜利。

    唯一的神:时限300回合,宗教拥有信徒最多者胜利。

    这样的模式,虽然同样少了一些战争的乐趣,但是也可以满足一部分玩家想要种田的需求。王剑觉得,还是可以搞一搞的。

    以王剑自己马拉松模式的游戏体验来说,中期满地图就全是移动的单位,确实有点烦。

    “抽奖抽奖!”

    王剑有些期待地搓了搓手,好像很久都没有正儿八经地抽奖了!

    这次不知道能抽出来什么呢?

    骨碌骨碌

    抽奖转盘缓缓停下,指针指在一个……看上去像是口罩样的物品上?

    王剑有点懵逼。

    口罩和游戏有什么关系?

    道具:疯狂盗贼的口罩

    功能:隔离空气中的病菌。佩戴后制作“医生”、“疾病”主题游戏真实度5。

    使用方法:鼻夹侧朝上,深色面朝外,别戴反了。戴上之后拉开褶皱,让口罩能够覆盖口、鼻、下颌,把金属条沿鼻梁两侧按紧,使口罩紧贴面部。x <a href="https://www.x" target="_blank&qu-->>

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